ゲームの流れ

デッキの編成

  • 1小隊は3×3のマス。
    • この中にMSカード、パイロットカードを配置していく。
    • 続けて第2小隊、第3小隊と編成。
    • この時特定のMS・PLカードを配置するとコンボが発生する。

  • 前列・中列・後列
    • 小隊には前列・中列・後列があり、それぞれの列で使える武装が異なる。
    • MSには1番得意な武装があるので、それを目安にしたいところ。

  • 攻撃デッキと迎撃デッキ
    • バトル時には攻撃デッキと迎撃デッキを使用する。
    • 攻撃デッキは誰かを攻撃する時に使用。
    • 迎撃デッキは誰かから攻撃を受けた時に使用。
    • それぞれ編成しなければならないので、一方を作りもう一方をコピーすることも出来る。

3つの戦場を選択

  • 部隊演習
    • 複数の条件から対戦相手を探し、1試合行われる。
    • 模擬戦のようなもの。
    • 戦力のお試しや、実戦前の最終チェックに最適。

  • 戦闘任務
    • 様々なルールの任務が用意されている。
    • クリアするとそれぞれに任務毎に、限定カードがもらえる。
    • 獲得した限定カードはカードダスダイレクトで、注文することが出来る(8月下旬)
    • より多くの戦闘任務をこなすには、階級を上げる必要がある。

  • 制圧戦
    • 現時点で階級が上がる唯一の戦場。
    • 二つの軍に分かれ、敵拠点を占領したり敵部隊を撃破するとポイントがもらえる。
    • 時間ごとに攻撃ターンと迎撃ターンがある。
    • 攻撃ターン時には攻撃デッキを使い、敵拠点に進軍していく。
    • ただし終了20分前になると、移動・回復・部隊編成などが締め切られる。
    • 迎撃ターン時はプレイすることが出来ず、敵と遭遇した場合、迎撃デッキで迎え撃つ。

半自動で行うバトル


  • 最終更新:2014-07-29 23:08:41

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